简讯

  • 谷歌于10月7日推出Playground,这是一个基于浏览器的工具,美国成年人可以用自然语言描述游戏,并获得可玩、可分享的版本,创建权限根据Google AI订阅分级。
  • 谷歌的公告没有提及Playground背后的AI模型,也没有给出定价,并称该工具是“一项早期实验”。
  • Unity Spark是一个更先进的工具,具有3D图形和专业级机制,将接入Playground;谷歌和Unity表示它将在今年晚些时候推出。

谷歌于周三推出Playground,这是一个网络平台,任何人都可以用自然语言描述游戏,并在不编写代码的情况下获得可玩的版本。用户随后可以通过聊天来完善结果,要求不同的物理效果、规则、角色或设置,并可以通过链接分享,据谷歌称。

“今天,我们推出Playground,一个实验性游戏平台,让你可以创建、游玩和分享自定义游戏,”谷歌写道。“Playground降低了创作门槛,因此将游戏创意变为现实现在可以像通过几个提示来描述它一样简单——无需编程经验。”

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Playground 现已面向 18 岁及以上的美国用户开放,并根据用户的 Google AI 订阅情况分级别逐步开放创作权限。Google 的公告未包含价格,也未说明该工具由哪些人工智能模型驱动。

游戏可在手机和笔记本电脑的网页浏览器中运行。创作者可以将其设为私密,或发布到社区画廊,在那里每款游戏都会经过安全筛查,部分类型还支持排行榜和多人游戏。

Google 称 Playground 是“一项旨在让游戏创作更易上手的早期实验”。它宣扬了氛围编程的信条。“只要你能想到,你就能玩到。”

话虽如此,Playground 超越了你在 Google Gemini 会话中进行氛围编程所能做的简单事情。它似乎能够使用一些经验丰富的游戏制作者在日常工作中使用的相同工具和资源。

升级路径经由 Unity Spark 实现,谷歌表示 Playground 将很快为希望获得专业级机制和高保真 3D 的创作者集成该工具。Unity 开发游戏引擎,即工作室用来构建游戏的软件工具包,其时任首席执行官在 2023 年预测,生成式 AI 将把构建游戏世界所需的时间缩短五到十倍。

谷歌的人工智能研究实验室 DeepMind 于 2024 年推出了Genie,这是一个基于超过 20 万小时游戏视频训练的模型,可以将图像或文本提示转化为简单的 2D 平台游戏。它有 110 亿个参数,即 AI 用来存储所学内容的可调值。

今年 1 月,谷歌向美国 AI Ultra 订阅用户开放了Project Genie,该项目基于 Genie 3 构建,这是一种所谓的“世界模型”,可在你移动时实时生成一个可交互的世界。会话时长上限为 60 秒,谷歌警告称,这些世界可能不会遵循提示或现实世界的物理规律。

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游戏股次日下跌,Unity 收盘下跌约 24%,Roblox 等公司也纷纷下跌,因为投资者担心人工智能可能取代传统游戏工具。Roblox 是一个用户构建并游玩彼此游戏的平台,该公司在 2023 年告诉投资者,它正朝着让任何人都能完全通过文本提示来制作虚拟形象和服装的方向发展。

对于从未接触过代码编辑器的人来说,Playground 将游戏创意变成了一场对话,而不是一次职业转型,不过目前只有美国成年人可以尝试。毕竟,以这种方式生成的任何东西,在成为热门作品之前,很可能更像是一个原型,谷歌自己也表示这仅仅是实验性的。

谷歌和 Unity 在一份联合新闻稿中表示,Spark 将于今年晚些时候推出,谷歌称封闭测试即将开始。