什么是 3ULL:PLAYA3ULL GAMES 主网与 w3ULL

2026-09-10

什么是 3ULL:PLAYA3ULL GAMES 主网与 w3ULL

3ULL 是 PLAYA3ULL GAMES 主网的原生 gas 币,这条链由同名游戏公司自己运营、基于 Avalanche 构建;w3ULL 则是这枚币在 Avalanche 及其他网络上的封装表示。本文把这两个标的分开讲,只写文档中当前已上线的机制,给出 2026 年 8 月 15 日这条链与 w3ULL 市场的实测情况,最后附一份你可以自己跑一遍的核验清单。

什么是 PLAYA3ULL GAMES 与 3ULL

PLAYA3ULL GAMES 是一家自己运营区块链的游戏公司,不是协议基金会。官方文档写得很直白:项目已从 Avalanche C-Chain 迁到自己的区块链,即 PLAYA3ULL GAMES Mainnet,并在该主网上启用了新的币,名为 3ULL。主网页面给出参数:链 ID 3011、RPC 端点 api.mainnet.playa3ull.games、货币符号 3ULL,以及三个区块浏览器,排在第一位的是 3011.routescan.io。Websocket 端点标注为当前已停用。

因此两个名字指的是两样东西。3ULL 是链 3011 的原生币:它在那条链上支付 gas,并且和任何原生币一样,根本没有合约地址。w3ULL 是一个 ERC-20 代币,在文档所称的「外部链」上代表同一单位,文档举出的例子是 Avalanche、Ethereum 与 Polygon。在 Avalanche 上,w3ULL 合约是 0xa77e70d0Af1Ac7fF86726740dB1Bd065c3566937,项目方 FAQ 也让完成跨链的用户添加的正是这个地址。

还有第三个名字仍在流传,而它已经停用。官方 Important Information 页面在「Update on 3ULL v2」这一节写明:Avalanche 网络上的 3ULL v2 已不再使用。旧的 Avalanche 代币合约 0x9e15f045e44ea5a80e7Fbc193A35287712Cc5569 并没有消失:它仍然部署在链上、仍显示有持有人,也仍会出现在第三方扫描站页面以及至少一个陈旧的交易对里。凡是指向这个地址的东西,都请当作历史遗留,而不是本文所讲的标的。

它解决什么问题

在一家游戏工作室自己跑一条链之前,区块链游戏是个租户。它的代币只是成千上万个 ERC-20 中的一个,玩家动手之前得先拿到别人家的 gas 币,而游戏客户端真正需要的索引与文件存储要向第三方购买。这些都不致命,但全都不在工作室自己手里。

项目方给出的说法是把整条链路握在自己手里。文档描述了 PLAYA3ULL GAMES Blockchain 之下的 Avalanche L1、一枚是这条链的 gas 而不是搭别人便车的币,以及一张 Master Node Network,为 NFT 元数据与图片提供去中心化的区块链索引、查询与 IPFS 存储。这是项目方对自身设计目标的表述。它把依赖挪了位置,并没有把依赖去掉:这条链仍跑在 Avalanche L1 的工具链上,读者仍要信任那组节点以及运营它的公司。

PLAYA3ULL GAMES 主网怎么运作

主网是一条以 Avalanche L1 形式搭起来的 EVM 链,配置方式和任何自定义网络一样:链 ID 3011、公布的 RPC 端点、符号 3ULL 和一个浏览器地址,可以手动填,也可以走项目 dApp 里的自动提示。文档写明项目官方只支持 MetaMask,并且明确警示 Trust Wallet 可以在该网络上持有资产,但无法与 dApp 交互。

Master Node Network 是真正为游戏干活的那部分。代币经济页面说这张网络的设计规模是 50,000 个节点,合约表里也把 Node 合约列为控制公开币供应的主节点 NFT。运营者被告知每个节点每天的最低在线时长约为八小时,达不到就可能被没收该节点的奖励,转而分配给达标的持有人。这些节点将要提供的服务至今仍标着 Coming Soon,生态页面则写明项目目前不接受第三方 Avalanche L1 验证者

跨链桥是产出 w3ULL 的地方。文档把世界分成「原生链」,也就是 PLAYA3ULL GAMES Chain,以及 Avalanche、Ethereum、Polygon 这类「外部链」。主网跨链桥在 app.playa3ull.games/bridge,状态标为 Active,流程是源链上确认一笔钱包交易,随后由一个自动步骤在目标链入账。从原生链桥出去,就是把原生 3ULL 变成封装代币;桥回来则相反。

3ULL 在系统里做什么

3ULL 支付链 3011 上的交易,并承载这张网络的发行计划。代币经济页面写明 PLAYA3ULL GAMES Blockchain 上的总量为 500 亿枚 3ULL,每日释放 13,698,630 枚,一半在节点持有人之间平均分配,另一半归公司,用于运营与游戏开发。随着活跃节点数量上升,每位持有人分到的份额按比例下降。节点许可按阶梯出售,最初 100 个每个 100 美元,此后每卖出 100 个节点价格上调 100 美元。这些都是项目方自报的公开数字,没有第三方核验。

销毁分成两种,差别很要紧。gas 费送往 0x1 地址,销毁页面把它表述为通过减少流通量来延长节点奖励的寿命,但不降低上限。生态收入的百分之十,例如市场手续费与一方 NFT 销售,则送往 0x0,这会真正降低 500 亿枚的上限。docs.playa3ull.games/chain/contract-addresses 上的合约表列出五个合约,其中 TreasuryManager 接收市场与一方销售收入,并在提现时销毁百分之十,表中每个地址都直接链到链 3011 的浏览器。

3ULL 唯独不会出现在挂着它 ticker 的行情页上。CoinGecko 的 3ULL 条目自己带了一条说明:该条目已从旧合约迁到 0xa77e70d0Af1Ac7fF86726740dB1Bd065c3566937,而那正是 Avalanche 上的 w3ULL 合约。所以行情站上以「3ULL」为名给出的报价,追踪的是 Avalanche 上那个封装 ERC-20,不是链 3011 上的原生币;旁边那个供应量数字描述的也是这枚封装代币,而不是主网自己的发行。

PLAYA3ULL GAMES 生态与采用现状

生态里有什么很好列举,有多大却很难说。文档覆盖了一个带市场、OTC 门户与跨链桥的 dApp,一个链上 HODL 活动合约,以及 Very Important 3ULL、3ULL PFP、NEXUS 与 NEXUS 奖励箱等 NFT 系列,另有 ORDINEM 这款游戏的教程章节。这些都不能说明有多少人在用,所以真正有用的数字是你能从链上和市场上直接读到的那些。

这条链在出块,而且近乎空转。2026 年 8 月 15 日读取链 3011 的 Routescan API:最近 100 个区块的时间跨度是 8 月 9 日至 8 月 15 日,约五又四分之三天。其中 97 个区块只含一笔交易、3 个含两笔,整份样本合计 103 笔;该窗口内相邻两块的最长间隔超过十小时。一条在出块的链,和一条被人使用的链,不是同一回事。

PLAYA3ULL GAMES 主网示意图,包含链 3011、主节点、跨链桥与 Avalanche 上的 w3ULL

封装代币的市场也相应地极薄。2026 年 8 月 15 日的 DexScreener 上,Avalanche 上的 w3ULL 合约显示三个池子:主池是 TraderJoe 上对 wrapped AVAX 的交易对,流动性 44,485 美元、24 小时成交 325 美元;第二个池子约 2,300 美元;第三个不到 100 美元。同一天 CoinGecko 为这个 ticker 显示四个中心化市场,其买卖两侧 2% 深度均以数百美元计,成交量最大的单一场所约占当日报告成交量的 45%。

它跟共享链上的游戏代币有什么不同

第一处机制差异在于手续费流向哪里。共享链上的游戏代币是 ERC-20:用户用工作室并不发行的币付 gas,这笔费用直接离开游戏经济。这里被花掉的币本身就是这条链的 gas,费用被送到 0x1 地址回流进奖励计划,而不是付给一组无关的验证者。代价是镜像的:能在别处交易的表示是一张封装凭证,而每一步跨链都会往信任清单里再加一座桥。

第二处在于谁可以参与、以及在哪一层参与。参与发行是买来的:主节点许可是一枚 NFT,附带文档写明的在线时长义务与 50,000 个节点的设计上限,激活的许可越多,单节点奖励越低。链的验证是另一回事,生态页面写明目前不接受第三方 Avalanche L1 验证者。很多共享链上的游戏代币恰好相反:验证开放、没有节点许可这回事。这些是不同的信任假设与不同的失效面,不是排名。

3ULL 的风险:钱包支持、节点经济与发行

身份识别风险排在第一位,因为它立刻就会让人赔钱。已停用的 Avalanche 上 3ULL v2 合约仍在链上,仍会出现在扫描站、钱包代币列表以及至少一个被弃置的池子里,所以任何以 0x9e15f045e44ea5a80e7Fbc193A35287712Cc5569 计价或报价的东西,都不是当前文档所描述的标的。在用的封装代币每条网络地址各不相同,官方链接页同时指向一个 Avalanche 合约与一个独立的 Ethereum 代币地址,因此一个不注明网络的地址不算答案。再叠上聚合站的问题:标着「3ULL」的页面追踪的是 Avalanche 上的 w3ULL,所以它的报价与供应量数字都不描述链 3011 上的原生币。

第二类是活跃度与流动性,上面那些数字本身就是风险陈述。一条近六天只承载约一百笔交易的链几乎产生不了手续费收入,这削弱了设计中「发行结束后靠手续费维持节点奖励」的那一环;代币经济页面自己也写明链上手续费目前是在累积而非发放。市场一侧,主池 44,485 美元、日成交 325 美元,加上买卖两侧 2% 深度只有数百美元的盘口,意味着任何有规模的仓位都不能假设可以按屏幕上的报价离场。项目方链接页通过带返佣的注册链接指向交易所,这并不能证明某个交易对当前在运行;本文不对哪些场所仍在上架该资产作出任何断言。

其余是代码、执行、集中度与监管。本轮没有找到覆盖当前主网合约表的审计:项目公开的审计记录里有两份审计,最近一份交付于 2023 年 5 月 23 日,其中点名的范围是跨链桥与封装代币的源码文件,而不是文档今天公布的那批合约,因此应当把已公开的覆盖面视为部分覆盖。按设计,每日发行的一半归公司;主节点服务至今标着 Coming Soon;不接受第三方验证者;websocket 端点已停用;官方只支持一个钱包。这些叠在一起,意味着单一运营方在整条链路上仍是承重结构。各法域对游戏代币、NFT 销售与节点许可的规则差别很大,本文不对这些资产在任何地方的法律定性作出判断。

怎么自己核验 PLAYA3ULL GAMES 与 3ULL

从域名出发,不要从搜索结果出发。自己在地址栏里敲 playa3ull.games 与 docs.playa3ull.games,之后每一条链接都从官网出发,社媒账号与交易所链接也一样;只有「从官方域名往外指」这个方向才算证据。落地的域名要逐字符比对;任何从广告或私信点进来的页面,只要让你连接钱包去「领取」什么,立刻停下。

先钉网络,再钉地址。主网是链 ID 3011,符号 3ULL,RPC 端点见文档的主网页面,浏览器是 3011.routescan.io。因为原生币没有合约地址,所以别人给你的任何地址都属于某个封装表示,而网络必须跟着地址一起走:0xa77e70d0Af1Ac7fF86726740dB1Bd065c3566937 是 Avalanche 上那个,而官方链接页另外还指向一个 Ethereum 代币地址。

然后读合约表,并到链上核一遍。docs.playa3ull.games/chain/contract-addresses 这一页列出五个合约及其用途,包括 Node NFT、两个供应控制器,以及文档写明提现时销毁百分之十的 TreasuryManager,每一条都直接链到链 3011 的浏览器。到那里逐个打开、确认部署情况,并在链上自己读 0x0 与 0x1 两个地址的余额,而不是采信聚合站的供应量字段——那个字段描述的是另一条网络上的封装代币。

最后按来源给主张分级。发行数字、节点数量与节点定价都是项目方自己的口径,没有第三方核验,转用前先记下页面与日期。审计要到审计方自己的站点上找到报告,核对交付日期与文件清单是否覆盖你真正在意的那些合约;项目页上挂一枚徽章,是比报告本身更弱的证据。上架情况请看场所自己的公告或行情页,而不是一个交易入口全是返佣注册链接的链接页;链上活跃度与池子深度则在发稿当天重新取一遍。

公布的数字定了什么、没定什么

项目公布的东西 它确立了什么 它没确立什么
链 ID、RPC 端点、符号与浏览器 怎么手动把这条网络加进去 某个端点此刻是不是活的
官方钱包支持 项目支持哪个钱包 另一个钱包能不能用这个 dApp
代币经济页面为之设计的节点网络 网络被设想成什么样 今天有多少节点在活跃
在节点持有者与公司之间对半分的每日释放 公布出来的发行时间表 任何一位持有者的实际份额——它随活跃节点数上升而下降
节点许可证的价格阶梯 公布出来的价格结构 阶梯现在走到了哪一级

右边每一行都是活的读数而不是定死的数,而该重新去取的地方,是项目自己的页面。

小结

PLAYA3ULL GAMES 是一家自己跑 EVM 链的游戏公司,链 ID 3011,其中 3ULL 是原生 gas 币,w3ULL 是这枚币在 Avalanche 及其他网络上的封装表示。这枚币支付手续费,并承载一套公开的发行与销毁安排,包括提现时销毁百分之十的 TreasuryManager,以及另一条会降低 500 亿枚上限的永久销毁。截至 2026 年 8 月 15 日,这条链在出块但几乎没有交易,行情站上的「3ULL」条目追踪的是那枚封装代币而不是原生币。请读主网页面拿链参数,从官方合约表取地址,并在依赖本文任何内容之前,到链 3011 的浏览器上逐个确认。

常见问题

3ULL 是用来做什么的?

它为项目那条链上的交易付费,并承载着网络的发行时间表;代币经济页面把这份释放在节点持有者与公司之间对半分。随着活跃节点数上升,每位持有者的份额按比例下降——所以时间表是定死的,而某个人的份额不是。

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风险披露:本文为 Bitbase(币贝)学院的科普内容,仅供教育与信息参考。本文讲的是这个项目做什么、它的代币在该系统里起什么作用,不构成任何投资、交易、税务或财务建议,也不构成对任何项目或代币的推荐或背书。币贝未对本文所述项目做过尽职调查,文中提及不代表币贝上线或支持该资产。加密资产存在重大风险,包括价格剧烈波动、流动性不足、智能合约失效、监管不确定性,以及价值归零的可能。其合约未经过公开审计,或公开的审计只覆盖了部分代码。本文撰写于 2026 年 8 月,项目状态、代币经济、团队与合约都可能随时变化。请自行通过官方渠道、合约地址与区块浏览器核验,并警惕仿冒站点与钓鱼链接。

参考资料

[1] PLAYA3ULL GAMES, official documentation: Important Information (native blockchain, w3ULL as token representation, 3ULL v2 on Avalanche no longer in use) docs.playa3ull.games

[2] PLAYA3ULL GAMES, official documentation: Mainnet (chain ID 3011, RPC endpoint, currency symbol, block explorers) docs.playa3ull.games

[3] PLAYA3ULL GAMES, official documentation: Contract Addresses (Node, SupplyController, ProtocolSupply, HODL Event, TreasuryManager with 10 percent burn on withdrawal) docs.playa3ull.games

[4] PLAYA3ULL GAMES, official documentation: Tokenomics (50 billion total, 13,698,630 coins released per day, node count design and node price ladder) docs.playa3ull.games

[5] PLAYA3ULL GAMES, official documentation: Coin Burn (gas fees to 0x1, ten percent of ecosystem earnings to 0x0, treasury manager behaviour) docs.playa3ull.games

[6] PLAYA3ULL GAMES, official documentation: Official Links (website, dApp, explorer, whitepaper, Avalanche and Ethereum token pages, audit link) docs.playa3ull.games

[7] PLAYA3ULL GAMES, official documentation: Avalanche L1 (states that third-party Avalanche L1 validators are not currently accepted) docs.playa3ull.games

[8] Routescan block API for chain 3011, block list read 15 August 2026 (block timestamps and transaction counts) api.routescan.io

[9] DexScreener token API for w3ULL on Avalanche, read 15 August 2026 (pool liquidity and 24-hour volume) api.dexscreener.com

[10] CoinGecko page for the 3ULL ticker, read 15 August 2026 (platform note that the listing migrated to the Avalanche w3ULL contract; centralised market list and order-book depth) coingecko.com

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