Покупки стейблкоїнами отримали пропозицію щодо рандомізованих роздрібних покупок після того, як Peter з 1kx спрогнозував бізнес-можливість на понад 10 мільярдів доларів, а Josip Volarević описав роботу SP3ND над досвідом покупок у стилі ґача.
Резюме
- Опубліковані правила SP3ND вимагають перевірки особи для замовлень на суму 10 000 доларів або більше.
- Josip Volarević описав рандомізовані покупки як роботу в процесі розробки, не надавши дати запуску.
- Документована система Collector Crypt дозволяє відповідним власникам NFT продавати призи назад за USDC.
- Врегулювання FTC щодо лут-боксів стосувалося шансів на призи, витрат на покупку та батьківської згоди для підлітків.
Peter, чий профіль у X ідентифікує його з інвестиційною фірмою 1kx, заявив у дописі від 21 жовтня, що механіка ґача може поширитися на категорії споживчих товарів за межі карткових ігор. Він спрогнозував, що компанія, яка застосує цю модель, може стати наступним великим переможцем електронної комерції після Shopify, з результатом, що перевищує 10 мільярдів доларів.
Його допис представляв інвестиційну тезу без даних про продажі чи споживчих досліджень, що підтверджують цей прогноз. В окремому дописі Volarević описав SP3ND як сервіс для купівлі товарів з Amazon, eBay та інших онлайн-магазинів за допомогою стейблкоїнів, а потім окреслив його роботу над рандомізованими покупками.
Пропозиція покупок стейблкоїнами виходить за межі колекційних карток
Volarević сказав, що SP3ND працює над досвідом, де асортимент онлайн-магазину міг би стати пропозицією ґача. Його приклади включали комп'ютерне обладнання з Amazon і дитячі товари з місцевого магазину, де обертання визначає, що отримає покупець.
Жоден із прикладів не супроводжувався опублікованою ціною, таблицею призів, датою запуску чи поясненням того, як поводитимуться з небажаними товарами. Його формулювання описували роботу в процесі розробки, не встановлюючи, що покупці вже можуть користуватися цими рандомізованими роздрібними продуктами.
Реакція на тезу Peter не була одностайно оптимістичною. Коментатор на ім'я Sam описав ідею як споживацтво з високим стимулом, стверджуючи, що сліпі коробки не матимуть сенсу в кожній роздрібній категорії, навіть якщо покупки та розваги стануть тісніше пов'язаними.
Peter відповів: «Згоден».
Інший коментатор вказав на Pop Mart як на наявний приклад цієї моделі. Peter відповів, що це лише початок, підтримуючи свій прогноз щодо застосувань за межами усталеного ринку колекційних товарів.
SP3ND публікує комісії та ліміти для наявних покупок
Вебсайт SP3ND описує наявний процес, у якому покупці вставляють посилання на продукт, підключають гаманець і платять криптовалютою. Компанія вказує USDC, SOL і BONK серед підтримуваних активів і заявляє, що організовує доставку в понад 48 країнах.
Компанія ідентифікує себе як корпорацію штату Делавер і merchant of record. Її опубліковане пояснення зазначає, що SP3ND використовує власні кошти для закупівлі продуктів у постачальників або партнерів з виконання після отримання оплати від клієнта.
Для звичайних покупок SP3ND вказує сервісний збір у розмірі 2,50 долара для сум до 100 доларів, збір 2,5% від 100 до 999 доларів і збір 1,5% від 1 000 доларів. Його сайт не встановлює окремого графіка зборів для запропонованого досвіду ґача.
Volarević описав покупки без перевірки особи чи обмежень, але умови SP3ND, чинні з квітня 2026 року, містять застереження. Клієнти повинні бути не молодше 18 років, а замовлення на суму 10 000 доларів або більше вимагають перевірки особи. Компанія залишає за собою право запитувати додаткову інформацію та блокувати гаманці, позначені службами скринінгу.
У розділі поширених запитань SP3ND зазначається, що клієнти переглядають комісії та оцінки доставки перед оплатою. Вартість доставки залежить від тарифів роздрібного продавця та пункту призначення, а інформація для відстеження надається після відправлення. Компанія заявляє, що збирає дані про доставку, включно з адресою та електронною поштою, для виконання замовлень.
Collector Crypt документує модель живої ґачі
Collector Crypt уже повідомив про значну активність із таємними наборами. Саймон Дедік у дописі від 21 жовтня вказав щоденні відкриття на рівні 106 023 та валовий дохід понад 22 мільйони доларів, про що crypto.news повідомляв у матеріалі про рекордні відкриття наборів. Ці цифри ґрунтувалися на операційних заявах, а не на перевіреному прибутку.
Документація розробника платформи описує процес купівлі, який надсилає NFT покупцеві після відкриття набору. Його машинні дані включають ціноутворення, інвентар і шанси на виграш, причому конфігурації відрізняються між машинами.
Згідно з посібником, відповідні власники можуть продати NFT назад за відсоток від його застрахованої вартості в USDC. Задокументований викуп перевіряє, чи ґача розподілила NFT протягом попередніх 72 годин і чи вже відбувся підтверджений викуп.
Coinbase анонсував фізичні набори карток Pokémon 28 вересня, заявивши, що покупці зможуть відкривати набори на своїх телефонах і обирати зберігання або доставку. Його тизер не надав остаточної дати запуску, цін або початкового переліку ринків.
OpenSea назвав Collector Crypt серед колекцій у своєму розгортанні торгівлі NFT на Solana, оголошеному 31 серпня. Випуск дозволив користувачам переглядати, купувати, продавати та робити ставки на підтримувані NFT Solana через OS2.
Справа FTC стосується витрат на лутбокси та шансів на виграш
У Сполучених Штатах врегулювання FTC з Cognosphere у січні 2025 року стосувалося рандомізованих цифрових покупок у Genshin Impact. Агентство заявило, що розробник погодився сплатити 20 мільйонів доларів для врегулювання звинувачень, пов’язаних із приватністю дітей, витратами на покупки та шансами отримання рідкісних призів.
Оголошення FTC описало запропонований наказ, що вимагає батьківської згоди на покупки лутбоксів дітьми віком до 16 років. Він вимагав чіткого розкриття шансів і обмінних курсів та опції купувати лутбокси безпосередньо за реальні гроші. В оголошенні зазначалося, що для набуття чинності наказом було потрібне схвалення суду.






