Коротко
- AnyPS5 — це відкритий, керований ШІ проєкт на GitHub, який перетворює виконувані файли ігор PS5 у програми, що працюють нативно на ПК.
- Спостерігачі вважають, що цей інструмент дозволить користувачам отримати вищу продуктивність від ігор PS5, використовуючи потужні ПК.
- Деякі геймери сподіваються, що проєкт зможе запустити GTA VI на ПК у день виходу, хоча учасники Discord попереджають, що, ймовірно, будуть перешкоди.
Vibe-програмісти портують застосунки PlayStation 5 на Windows і Linux, що дає деяким користувачам надію: проєкт відкриє кращу продуктивність для ігор PS5 і, можливо, навіть працюватиме для GTA 6 у день виходу.
AnyPS5 — це відкритий, керований ШІ проєкт на GitHub, який перетворює виконувані файли ігор PS5 у програми, що працюють нативно на ПК, замінюючи системні бібліотеки Sony власною версією, а не емулюючи консоль. Створений спільнотою трекер перелічує понад 180 ігор PS5, які були випробувані з цим інструментом, але лише кілька підтверджено як придатні для гри.
Важливо розрізняти, що це не емулятор і що ігри працюватимуть нативно на ПК. Як наслідок, деякі спостерігачі вважають, що користувачі зможуть отримати кращу продуктивність від ігор PS5, граючи в них на потужному ПК.
«GTA 6, найімовірніше, зможе працювати на вашому ПК у день виходу, і [з] значно вищою частотою кадрів, ніж на вашій PS5», — сказав у TikTok псевдонімний творець ігрового контенту Schlayerr. «Ми живемо в божевільний час».
«Технічно це здійсненно, враховуючи схожість архітектур консолей і ПК, а ШІ може значно прискорити роботу зі зворотного проєктування», — розповів Decrypt Теодор Агранат, директор з Web3 у Gunzilla Games, ігровій студії, що стоїть за battle royale Off the Grid. Однак він залишився скептичним щодо того, чи зможуть вони «забезпечити якість, продуктивність і точність, яких гравці очікують від AAA-ігор у масштабі».
🚨 ПІДТРИМКА СИСТЕМНИХ БІБЛІОТЕК ANYPS5 ЩОЙНО ДОСЯГЛА 86%! 🤯🔥
Розробка йшла ШВИДКО з п’ятниці, і бік бібліотек стає наступною фазою, за якою варто стежити.
• Реалізовано 3 005 / 3 475 оголошених системних функцій
• Загальна підтримка системних бібліотек тепер становить 86,47%
• libc: 99%
•… pic.twitter.com/S1AekKNtOf— Chris Mizo (@MizoChris) 12 жовтня 2026 р.
Останнє оновлення проєкту стверджує, що 100% GPU-шейдерів PS5 було портовано, тоді як 88% системних бібліотек було портовано. Учасники спільноти Discord вважають, що останні 12% системних бібліотек, імовірно, займуть багато часу, особливо з огляду на те, що нові системні бібліотеки постійно виявляються.
У каналі демонстрації Discord деякі користувачі показали рудиментарні демонстрації ігор PS5 на ПК. Один розробник спільноти повідомив про запуск GTA 5 зі швидкістю 27 кадрів на секунду, або FPS, у режимі продуктивності графіки. Інші повідомили про 4 FPS на Epic Mickey, 25 FPS на Phasmophobia та 60 FPS на Vampire Survivors. Це все ще робота в процесі.
Тим не менш, у всіх цих прикладах ігри не є повністю іграбельними через незавершений порт системної бібліотеки, а також через специфічні для ігор помилки, з якими стикаються.
Потенційною перешкодою для гри в GTA 6 на ПК під час запуску є обов'язкове оновлення прошивки, кажуть учасники Discord. Це тому, що проєкт AnyPS5 потребуватиме переробки своїх конвертованих файлів до останнього оновлення, щоб запустити GTA 6. Таким чином, ймовірно, буде затримка перед тим, як гра стане доступною на ПК через AnyPS5.
«Оновлення прошивки можуть створити перешкоди, особливо щодо DRM, але, ймовірно, не зроблять весь підхід недійсним», — сказав Агранат.
Відповідь на заборону дисків Sony?
AnyPS5 забороняє будь-яку форму піратства на своєму сервері Discord, що означає, що використання інструменту вимагає придбання гри в PlayStation Store. Тим не менш, ніщо не заважає особі використовувати AnyPS5 з піратською копією відеогри.
Деякі користувачі PlayStation припустили, що цей рух є відповіддю на план Sony припинити випуск фізичних ігрових дисків.
«Причина, чому все це сталося, полягає в тому, що Sony припинила випуск дисків», — сказав у TikTok псевдонімний творець ігрового контенту The 1st Gamer. «Вони хотіли перейти на цифровий формат, і вони це зробили, але тільки не на PS5».
Sony оголосила у липні, що планує припинити виробництво фізичних дисків на початку 2028 року. Це рішення викликало значну негативну реакцію спільноти, включаючи петицію під назвою «Не вбивайте диск», яка зібрала понад 385 000 підписів. Шон Лейден, колишній керівник PlayStation, назвав цей крок «рішенням, важко прорахованим у таблицях», і сказав, що воно завдало шкоди репутації компанії.
У серпні Sony стверджувала в суді Каліфорнії, що придбання цифрової гри в PlayStation Store не означає володіння нею. Sony заявила, що її Умови обслуговування та Ліцензійна угода на програмний продукт пояснюють це, і що користувачі повинні розуміти це як факт.
«Навіть якби Sony не припиняла випуск фізичних дисків, це все одно сталося б через прискорення розробки за допомогою ШІ», — сказав Агрант. «Я сподіваюся, що такі проєкти спонукають власників платформ самі пропонувати таку ж гнучкість, але на значно вищому рівні», — розповів він Decrypt, сподіваючись на майбутнє, де Sony випускатиме ігри як на ПК, так і на консолях. «Це була б справжня перемога для всіх».






