Кратко

  • AnyPS5 — это открытый проект на GitHub с использованием ИИ, который преобразует исполняемые файлы игр для PS5 в программы, работающие нативно на ПК.
  • Спекулянты полагают, что этот инструмент позволит пользователям получить более высокую производительность в играх для PS5 за счёт использования мощных ПК.
  • Некоторые геймеры надеются, что проект сможет запустить GTA VI на ПК в день релиза, хотя участники Discord предупреждают, что, вероятно, возникнут препятствия.

Vibe-программисты портируют приложения PlayStation 5 на Windows и Linux, что даёт некоторым пользователям надежду на то, что проект откроет лучшую производительность для игр PS5 и даже может сработать для GTA 6 в день релиза.

AnyPS5 — это открытый проект на GitHub с использованием ИИ, который преобразует исполняемые файлы игр для PS5 в программы, работающие нативно на ПК, заменяя системные библиотеки Sony на собственную версию, а не эмулируя консоль. Отслеживаемый сообществом список содержит более 180 игр для PS5, которые были опробованы с этим инструментом, но только несколько были подтверждены как играбельные.

Важно отметить, что это не эмулятор и что игры будут работать нативно на ПК. В результате некоторые спекулянты полагают, что пользователи смогут получить лучшую производительность от игр PS5, играя в них на мощном ПК.

«GTA 6, скорее всего, сможет запуститься на вашем ПК в день релиза, и [с] значительно более высоким FPS, чем на вашей PS5», — сказал в TikTok анонимный создатель игрового контента Schlayerr. «Мы живём в сумасшедшее время».

«Технически это осуществимо, учитывая сходство архитектур консолей и ПК, а ИИ может значительно ускорить работу по обратной разработке», — заявил Decrypt Теодор Агранат, директор по Web3 в Gunzilla Games, игровой студии, стоящей за battle royale Off the Grid. Однако он остался скептически настроен относительно того, смогут ли они «обеспечить качество, производительность и точность, которые игроки ожидают от AAA-игр в масштабе».

В последнем обновлении проекта утверждается, что 100% шейдеров GPU PS5 были портированы, а 88% системных библиотек были портированы. Участники сообщества Discord считают, что на оставшиеся 12% системных библиотек, вероятно, уйдёт много времени, особенно поскольку постоянно обнаруживаются новые системные библиотеки.

В канале витрины Discord некоторые пользователи продемонстрировали rudimentary демо-версии игр для PS5 на ПК. Один разработчик из сообщества сообщил о запуске GTA 5 со скоростью 27 кадров в секунду, или FPS, в режиме производительности графики. Другие сообщили о 4 FPS в Epic Mickey, 25 FPS в Phasmophobia и 60 FPS в Vampire Survivors. Это всё ещё находится в разработке.

Тем не менее, во всех этих примерах игры не полностью играбельны из-за незавершённого порта системной библиотеки, а также из-за специфических для игр ошибок.

Потенциальным препятствием для запуска GTA 6 на ПК в день релиза является обязательное обновление прошивки, говорят участники Discord. Это связано с тем, что проекту AnyPS5 потребуется переработать свои конвертированные файлы до последнего обновления, чтобы запустить GTA 6. Таким образом, вероятна задержка перед тем, как игра станет доступна на ПК через AnyPS5.

«Обновления прошивки могут создать препятствия, особенно в отношении DRM, но, вероятно, не сделают весь подход недействительным», — сказал Агранат.

Ответ на запрет дисков Sony?

AnyPS5 запрещает любые формы пиратства на своём сервере Discord, что означает, что использование инструмента требует покупки игры в PlayStation Store. Тем не менее, ничто не мешает отдельному человеку использовать AnyPS5 с пиратской копией видеоигры.

Некоторые пользователи PlayStation предположили, что это движение является ответом на план Sony прекратить выпуск физических игровых дисков.

«Причина всего этого в том, что Sony прекратила выпуск дисков», — сказал в TikTok псевдонимный создатель игрового контента The 1st Gamer. «Они хотели перейти на цифровой формат, и они это сделали, но только не на PS5».

Sony объявила в июле, что планирует прекратить производство физических дисков в начале 2028 года. Это решение вызвало серьёзную негативную реакцию сообщества, включая петицию под названием «Не убивайте диск», набравшую более 385 000 подписей. Шон Лейден, бывший руководитель PlayStation, назвал этот шаг «решением, сильно просчитанным в таблицах», и сказал, что оно нанесло ущерб репутации компании.

В августе Sony заявила в суде Калифорнии, что покупка цифровой игры в PlayStation Store не равносильна владению ею. Sony утверждала, что её Условия обслуживания и Лицензионное соглашение на программный продукт объясняют это, и что пользователи должны понимать это как факт.

"Даже если бы Sony не прекращала выпуск физических дисков, это неизбежно произошло бы из-за ускорения разработки с помощью ИИ", — сказал Агрант. "Я надеюсь, что подобные проекты подтолкнут владельцев платформ самих предложить такую же гибкость, но на гораздо более высоком уровне", — сказал он Decrypt, выразив надежду на будущее, в котором Sony будет выпускать игры как на ПК, так и на консолях. "Это была бы настоящая беспроигрышная ситуация".