Taxa de abandono de 79% no primeiro dia do Pump.fun aumenta o cansaço dos traders de memecoin

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há 1 horaFonte: crypto.news
Taxa de abandono de 79% no primeiro dia do Pump.fun aumenta o cansaço dos traders de memecoin

Quase oito em cada 10 tokens da Pump.fun pararam de ser negociados após o primeiro dia, segundo um estudo, enquanto traders reclamaram de moedas novas demais e motivos de menos para mantê-las.

Resumo

  • A Bitquery descobriu que 79% dos tokens da Pump.fun foram negociados apenas no dia do lançamento.
  • Apenas 17,2% dos lançamentos de setembro registraram uma negociação pelo menos 24 horas depois, informou a Jumpbit.
  • A MemeFees contabilizou pelo menos 21.765 lançamentos em oito plataformas em 19 de outubro.
  • Traders reclamaram de vendas instantâneas e de menos motivos para manter novos tokens.

A Bitquery, provedora de dados de blockchain por trás da descoberta, acompanhou novos tokens da Solana de 1º de novembro de 2025 até 7 de outubro de 2026. Sua tabela de sobrevivência registrou 8.984.141 tokens da Pump.fun, com apenas 1,5% registrando alguma negociação durante sua quinta semana e 0,2% registrando pelo menos 10 negociações nesse período.

Traders que descrevem o mercado costumam reclamar de períodos curtos de manutenção, vendas rápidas e uma perda do apelo comunitário que um dia os atraiu para novas moedas.

A sobrevivência das memecoins permaneceu baixa entre as launchpads

Além da Pump.fun, a Bitquery registrou negociação apenas no dia do lançamento para 51% dos tokens da Meteora Dynamic Bonding Curve e 84% dos tokens da Raydium LaunchLab. Apenas 1,9% dos tokens da Meteora e 1,3% dos tokens da Raydium ainda estavam sendo negociados em sua quinta semana. O estudo contabiliza swaps bem-sucedidos, incluindo negociações automatizadas, e divulga blocos ausentes e lacunas envolvendo formatos de negociação mais recentes.

Um relatório separado de setembro da Jumpbit examinou 1.083.771 lançamentos da Pump.fun usando o índice de negociação Solana da dydt, acompanhando a atividade até 12 de outubro. A pesquisa contabilizou aproximadamente 36.100 lançamentos por dia, com 95,1% registrando pelo menos uma negociação.

A Jumpbit descobriu que 17,2% tiveram uma última negociação registrada pelo menos 24 horas após o lançamento, enquanto 7,5% tiveram uma pelo menos sete dias depois. Apenas 0,5% dos lançamentos de setembro foram negociados durante as últimas 24 horas de seu período de observação.

Sob a definição da Jumpbit, um token qualifica-se como ainda em negociação se sua última transação registrada ocorreu além da idade especificada. A primeira compra de um criador conta, e a atividade contínua pode ocorrer mesmo quando o preço de um token está próximo de zero, conforme sua metodologia.

As contagens diárias de lançamentos têm lacunas na cobertura

A MemeFees registrou pelo menos 21.765 lançamentos em oito plataformas monitoradas em 19 de outubro. A Flap.sh respondeu por 10.570, seguida por pelo menos 9.284 na Pump.fun e 1.707 na Pons.

Suas médias diárias de sete dias ficaram em 17.726 para a Pump.fun, 11.325 para a Flap.sh e 1.578 para a Pons. Suas observações da Pump.fun também trazem um sinal de mais porque janelas de coleta incompletas fazem desses números limites inferiores.

Usando eventos de contratos de fábrica, a MemeFees classifica suas contagens da Flap.sh e da Pons como exatas para os contratos cobertos.

Um relato de 5 de setembro sobre a atividade da launchpad da Pons descreveu mais de 10.000 implantações diárias e US$ 4 bilhões em volume acumulado da plataforma. O relatório histórico colocou a participação do criador em quase 70% de sua taxa de negociação de 1%, com criadores recebendo mais de US$ 25 milhões acumulados naquele momento.

A DEXTools publicou um relatório menor de 29 de junho cobrindo 215 novos pools da Pump.fun. Seus pesquisadores classificaram 24% como apresentando uma explosão semelhante a bots, definida como pelo menos 20 negociações em 15 minutos.

A amostra mediu a proporção de tokens que cruzaram um limite de atividade, sem calcular qual parcela do volume de negociação em dólares veio de bots. A DEXTools registrou uma mediana de três negociações por token, enquanto 30% não tiveram negociações registradas.

As reclamações dos traders concentraram-se nos incentivos para manter

Um trader, identificado como Mystral no X, descreveu um ambiente em que desenvolvedores esperam volume imediato e compradores esperam retornos imediatos.

“não temos escassez de moedas, temos escassez de motivos para mantê-las”, escreveu o trader.

Em uma postagem separada no X, Mystral disse que as memecoins estavam perdendo “a sensação de que uma comunidade aleatória poderia transformar algo completamente estúpido em um fenômeno de um bilhão de dólares.”

Bishaqs, outro trader, descreveu a negociação em launchpads como um mercado de atenção no qual os compradores iniciais vendem para os que chegam depois.

Como relatado anteriormente pelo crypto.news em 18 de outubro, o CoinGecko situou a categoria de memecoins perto de US$ 29,9 bilhões, incluindo aproximadamente US$ 12,4 bilhões para Dogecoin e US$ 1,6 bilhão para Pepe.

A atividade de negociação inicial variou entre os tokens

Um relato de 6 de outubro sobre novos lançamentos de memecoins registrou trajetórias de abertura diferentes para Meme Agency e PunchCard, ambas na Solana.

Meme Agency foi lançada via Pump.fun em 4 de outubro e graduou-se naquele dia. Os números da DexBrief citados no relato mostraram 5.390 detentores, 8.070 traders ativos e quase 14.000 transações em aproximadamente um dia, com volume de negociação próximo de US$ 965.400.

PunchCard começou a ser negociada em 1º de outubro. Dados da Solflare citados no mesmo relato colocaram seu preço tão alto quanto US$ 0,00019527 no início de 2 de outubro, antes de ser negociada perto de US$ 0,000045 em 6 de outubro, quando sua capitalização de mercado estava em torno de US$ 43.900.

O estudo da Jumpbit de setembro classificou 116.714 lançamentos, ou 10,8%, como graduados porque tinham um pool na PumpSwap.