Los Angeles, EUA, 27 de outubro de 2026, GamingWire

O estúdio independente Yee-Haw Monster Trucks está abrindo a próxima onda do seu beta fechado para o Citadel, um MMO sandbox de naves de combate que combina personalização de naves, combate de extração e progressão persistente em um navegador web de desktop. A nova onda abre em novembro, após forte demanda pela primeira onda, que foi lançada em 30 de setembro. Não é necessário download ou instalação.

A expansão ocorre no momento em que jogos baseados em navegador e formatos de sessões mais curtas despertam renovado interesse de jogadores e desenvolvedores. O Citadel tem como objetivo trazer a profundidade de um MMO sandbox para esse formato, com sessões projetadas para caber em um dia normal, enquanto os jogadores mantêm suas naves, inventário e progressão entre as partidas.

“Somos jogadores de MMO há muito tempo, e EVE foi uma grande influência para nós. Amávamos a profundidade, a economia e as apostas. O que não amávamos era precisar de uma noite livre só para fazer login”, disse William Sanford, Diretor de Design de Jogos da Yee-Haw Monster Trucks. “Citadel traz essa profundidade para sessões focadas que você pode jogar em uma aba do navegador, seja você um veterano de MMOs sandbox ou esteja experimentando um pela primeira vez.”

A Primeira Onda

Nas primeiras 120 horas do beta fechado, de 30 de setembro a 5 de outubro:

  • 402 pilotos entraram no jogo
  • Os jogadores iniciaram 6.875 incursões de breach distintas, excluindo reconexões
  • 90% dos finais de breach registrados resultaram em extração bem-sucedida
  • Mais de 600 naves foram perdidas

O estúdio está usando o beta fechado para testar e refinar os sistemas centrais do jogo. Recursos mais amplos de guerra de facções e mercado de jogadores estão em desenvolvimento à medida que Citadel expande seu mundo persistente.

Como Citadel Funciona

Ambientado dentro de uma vasta megastrutura antiga dilacerada por uma guerra civil, Citadel coloca os jogadores no comando de canhoneiras que eles equipam, pilotam e podem perder. Os jogadores organizam módulos em uma grade espacial, equilibrando tipos de slots, calor, assinatura, armas e proteção de carga antes de entrar em Breaches, zonas multiplayer cronometradas onde lutam contra NPCs hostis e outros jogadores, mineram e recuperam recursos. Os jogadores que extraem mantêm seu butim. Naves destruídas em uma Breach deixam destroços recuperáveis que outros jogadores podem reivindicar, usando o arpão de cada nave para recuperar o saque e rebocar objetos.

Entre as Breaches, os jogadores retornam a um hangar compartilhado onde podem se encontrar, duelar, gerenciar seu estoque, fabricar equipamentos e reequipar suas naves. O jogo se inspira na economia e no PvP sandbox de EVE Online, no loot e na customização de Diablo, e na construção de naves de FTL: Faster Than Light.

Os jogadores podem assistir ao trailer de anúncio e entrar no Discord oficial em https://discord.gg/thecitadel para garantir uma vaga na próxima onda de beta.

Sobre Citadel:

Citadel é um MMO sandbox de canhoneiras desenvolvido pelo estúdio independente de Los Angeles Yee-Haw Monster Trucks. Jogado em um navegador web de desktop, ele combina equipamento de naves, combate de extração PvP e PvE, recuperação de recursos e progressão persistente dentro de uma megastrutura antiga.

Saiba mais em thecitadel.com

Representante de Mídia
Jamie Kingsley
Yee Haw Monster Trucks
[email protected]

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