Los Angeles, USA, 27. Oktober 2026, GamingWire
Das unabhängige Studio Yee-Haw Monster Trucks eröffnet die nächste Welle seiner geschlossenen Beta für Citadel, ein Gunship-Sandbox-MMO, das Schiffsanpassung, Extraktionskampf und persistente Progression in einem Desktop-Webbrowser kombiniert. Die neue Welle öffnet im November, nach der starken Nachfrage nach der ersten Welle, die am 30. September startete. Es ist kein Download oder keine Installation erforderlich.
Die Erweiterung erfolgt, während browserbasierte Spiele und kürzere Sitzungsformate erneutes Interesse bei Spielern und Entwicklern wecken. Citadel zielt darauf ab, die Tiefe eines Sandbox-MMOs in dieses Format zu bringen, mit Sitzungen, die in einen normalen Tag passen, während Spieler ihre Schiffe, ihr Inventar und ihren Fortschritt zwischen den Durchläufen behalten.

„Wir sind langjährige MMO-Spieler, und EVE hatte großen Einfluss auf uns. Wir liebten die Tiefe, die Wirtschaft und die Einsätze. Was wir nicht liebten, war, einen freien Abend zu brauchen, nur um sich einzuloggen“, sagte William Sanford, Game Design Director bei Yee-Haw Monster Trucks. „Citadel bringt diese Tiefe in fokussierte Sitzungen, die man in einem Browser-Tab spielen kann, egal ob man ein Veteran von Sandbox-MMOs ist oder eines zum ersten Mal ausprobiert.“
Die erste Welle
In den ersten 120 Stunden der geschlossenen Beta, vom 30. September bis 5. Oktober:
- 402 Piloten sind ins Spiel eingestiegen
- Die Spieler starteten 6.875 verschiedene Breach-Läufe, Wiederverbindungen ausgenommen
- 90 % der aufgezeichneten Breach-Enden führten zu einer erfolgreichen Extraktion
- Mehr als 600 Schiffe gingen verloren
Das Studio nutzt die geschlossene Beta, um die Kernsysteme des Spiels zu testen und zu verfeinern. Umfassendere Fraktionskriegs- und Spielermarkt-Funktionen befinden sich in Entwicklung, während Citadel seine persistente Welt erweitert.
Wie Citadel funktioniert
Citadel spielt in einer riesigen uralten Megastruktur, die durch einen Bürgerkrieg zerrissen wurde, und stellt die Spieler an die Spitze von Kanonenbooten, die sie ausrüsten, fliegen und verlieren können. Die Spieler ordnen Module auf einem räumlichen Raster an und balancieren dabei Slot-Typen, Hitze, Signatur, Waffen und Frachtschutz aus, bevor sie Breaches betreten – zeitlich begrenzte Mehrspielerzonen, in denen sie gegen feindliche NPCs und andere Spieler kämpfen, abbauen und Ressourcen bergen. Spieler, die extrahieren, behalten ihre Beute. Im Breach zerstörte Schiffe hinterlassen bergbares Wrack, das andere Spieler beanspruchen können, indem sie die Harpune jedes Schiffes nutzen, um Beute zu bergen und Objekte abzuschleppen.
Zwischen den Breaches kehren die Spieler in einen gemeinsamen Hangar zurück, wo sie sich treffen, duellieren, ihr Lager verwalten, Ausrüstung herstellen und ihre Schiffe umrüsten können. Das Spiel bedient sich an der Wirtschaft und dem Sandbox-PvP von EVE Online, an Beute und Anpassung von Diablo sowie am Schiffbau von FTL: Faster Than Light.
Die Spieler können sich den Ankündigungstrailer ansehen und dem offiziellen Discord unter https://discord.gg/thecitadel beitreten, um sich einen Platz in der nächsten Beta-Welle zu sichern.
Über Citadel:
Citadel ist ein Kanonenboot-Sandbox-MMO, entwickelt vom unabhängigen Studio Yee-Haw Monster Trucks mit Sitz in Los Angeles. Es wird in einem Desktop-Webbrowser gespielt und kombiniert Schiffausrüstung, PvP- und PvE-Extraktionskampf, Ressourcenbergung und persistente Progression innerhalb einer uralten Megastruktur.
Erfahren Sie mehr unter thecitadel.com
Medienvertreter
Jamie Kingsley
Yee Haw Monster Trucks
[email protected]
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